#ifndef _FOG_H_ #define _FOG_H_ /**> HEADER FILES <**/ #include #include "Quaternions.h" class Fog{ public: GLfloat fogColor[4]; GLint fogMode; GLfloat fogDensity; GLfloat fogStart; GLfloat fogEnd; void SetFog(float colorR, float colorG, float colorB, float fStart, float fEnd, float fogDensity); void TempFog(float colorR, float colorG, float colorB); void ResetFog(); }; #endif