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authorNgô Ngọc Đức Huy <huyngo@disroot.org>2023-11-06 22:25:03 +0700
committerNgô Ngọc Đức Huy <huyngo@disroot.org>2023-11-06 22:25:03 +0700
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Polyglot Nanowrimo 6
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+++ b/content/posts/2023-11-06-polyglot-nanowrimo-6.md
@@ -0,0 +1,64 @@
+---
+title: "Polyglot Nanowrimo 6"
+date: 2023-11-06
+lang: fr
+categories: [ cosmopoésie ]
+tags: ["polyglot nanowrimo", "polyglot nanowrimo 2023", "cosmopoésie", "cosmologie"]
+---
+
+Voilà mon 6ème écrit pour Polyglot Nanowrimo.  Je continue avec la cosmopoésie
+et wuxing, et j'imagine qu'on est tous las de ce sujet, donc c'est le dernier
+article sur lui.
+
+---
+
+## Terre (continu)
+
+Les arts de magie de terre est diverses.  À Naasen, la capitale de la
+Haasdaïga, on médite et sent l'environnement pour manipuler la Force de Terre.
+Ayant son temps, les empereurs et leur famille sont souvent aussi les mages les
+plus puissants de l'empire.
+
+## Métal
+
+La Tigresse Blanche est la déesse qui représente le Métal.  Elle habite dans
+une grotte d'une montagne entre Isanerc et Haasdaïga.  Les griffes d'argent de
+la Tigresse accordent une maîtrise fine des métaux.  Naturellement, elle ne les
+donne jamais aux mortels comme les autres dieux.
+
+Les arts de magie de métal sont diverses, vu que les mages de métals, les
+habitants Isanercents, viennent de beaucoup cultures différentes.  Pourtant
+le seul méthode qui est appris à l'école est diagramme.
+
+## Eau
+
+Les Guerriers Noirs sont les dieux qui représentent l'Eau.  Ils
+paraissent comme une grosse tortue qui a un serpent comme queue.  Ils possèdent
+au moins deux personalités et sont les seuls dieux qui sont pluriels.  Les
+dieux habitent sous un lac sur une île de l'archipel Estyra.  Leur larmes ne
+augmentent pas le pouvoir de ceux qui les reçoivent, mais elles les octuyent
+une sensabilité exacte de l'eau qui les entourre, et aident guérir leurs
+blessures.  Pourtant, elles ne peuvent pas guérir les blessures qui ne vont pas
+se guérir, ou réanimer les morts.
+
+Les arts de magie d'eau sont diverses, vu que les mages d'eau apprécient la
+liberté et les savoirs, mais jouer de la flute ou des autres instruments à vent
+est particulièrement commun.
+
+## Maître·sse de Wuxing
+
+Chaque 60 ans, un·e maître·sse de wuxing est né·e, et la location d'où il/elle
+vient cycle entre les cinq pays.  Dans leurs jeunesses, les maîtres de wuxing
+montrent le pouvoir de maîtriser un élément secondaire, et ils peuvent
+apprendre tous les cinq.  Ayant cette capabilité unique, ils doivent les
+apprendre et maîtriser, et ils ont des responsabilités speciales.
+De ce fait, les maîtres sont souvent respecté, mais pas toujours.
+
+---
+
+## Les mots que j'ai recherché
+
+- caverne (n.f), grotte (n.f): <i lang="en">cave</i>
+- griffe (n.f): <i lang="en">claw</i>
+- larme (n.f): <i lang="en">tear</i>
+- entourrer: <i lang="en">surround</i>