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title: "Polyglot Nanowrimo 6"
date: 2023-11-06
lang: fr
categories: [ cosmopoésie ]
tags: ["polyglot nanowrimo", "polyglot nanowrimo 2023", "cosmopoésie", "cosmologie"]
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Voilà mon 6ème écrit pour Polyglot Nanowrimo. Je continue avec la cosmopoésie
et wuxing, et j'imagine qu'on est tous las de ce sujet, donc c'est le dernier
article sur lui.
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## Terre (continu)
Les arts de magie de terre est diverses. À Naasen, la capitale de la
Haasdaïga, on médite et sent l'environnement pour manipuler la Force de Terre.
Ayant son temps, les empereurs et leur famille sont souvent aussi les mages les
plus puissants de l'empire.
## Métal
La Tigresse Blanche est la déesse qui représente le Métal. Elle habite dans
une grotte d'une montagne entre Isanerc et Haasdaïga. Les griffes d'argent de
la Tigresse accordent une maîtrise fine des métaux. Naturellement, elle ne les
donne jamais aux mortels comme les autres dieux.
Les arts de magie de métal sont diverses, vu que les mages de métals, les
habitants Isanercents, viennent de beaucoup cultures différentes. Pourtant
le seul méthode qui est appris à l'école est diagramme.
## Eau
Les Guerriers Noirs sont les dieux qui représentent l'Eau. Ils
paraissent comme une grosse tortue qui a un serpent comme queue. Ils possèdent
au moins deux personalités et sont les seuls dieux qui sont pluriels. Les
dieux habitent sous un lac sur une île de l'archipel Estyra. Leur larmes ne
augmentent pas le pouvoir de ceux qui les reçoivent, mais elles les octuyent
une sensabilité exacte de l'eau qui les entourre, et aident guérir leurs
blessures. Pourtant, elles ne peuvent pas guérir les blessures qui ne vont pas
se guérir, ou réanimer les morts.
Les arts de magie d'eau sont diverses, vu que les mages d'eau apprécient la
liberté et les savoirs, mais jouer de la flute ou des autres instruments à vent
est particulièrement commun.
## Maître·sse de Wuxing
Chaque 60 ans, un·e maître·sse de wuxing est né·e, et la location d'où il/elle
vient cycle entre les cinq pays. Dans leurs jeunesses, les maîtres de wuxing
montrent le pouvoir de maîtriser un élément secondaire, et ils peuvent
apprendre tous les cinq. Ayant cette capabilité unique, ils doivent les
apprendre et maîtriser, et ils ont des responsabilités speciales.
De ce fait, les maîtres sont souvent respecté, mais pas toujours.
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## Les mots que j'ai recherché
- caverne (n.f), grotte (n.f): <i lang="en">cave</i>
- griffe (n.f): <i lang="en">claw</i>
- larme (n.f): <i lang="en">tear</i>
- entourrer: <i lang="en">surround</i>
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